플러터 예제

Friday, 2nd August 2019Allgemein

이 책은 최신이며, 나는 새로운 플러터 경험의 년 가치에서 배운 것을 포함하고 있습니다. 이 사이트의 대부분은 오래된. 플러터 위젯은 개발을 간단하고 생산적이며 빠르게 만들었습니다. 타사 모듈과 구성 요소는 React Native의 경우만큼 크지는 않지만 앱의 첫 번째 버전에 필요한 위젯의 90% 이상이 Dart Pub에서 사용할 수 있었습니다. 이 위젯은 너무 쉽게 사용자 정의 할 수 있으므로 상상할 수있는 거의 모든 것을 쉽게 만들 수 있습니다. 이제 단일 플랫폼에 대한 네이티브 솔루션보다 더 빠르게 Flutter를 사용하여 앱을 빌드할 수 있습니다. 나는 확실히 내 미래의 프로젝트에 사용할 것입니다. 또한 프로토타입 을 개발하기 위해 직장에서 사용하고 있습니다. 모바일 개발자로서 나는 매우 플러터를 추천합니다.

적어도, 그것을 시도. 플러터에 대한 좋은 점은 갈 준비가 위젯의 넓은 범위를 가지고 있다는 것입니다, 사용자 정의하고 당신이 그들을 기대하는 것처럼 수행 : 그들은 빠르고 예쁘다. 개발자가 더 빠르게 개선하는 데 도움이 된 가장 혁신적인 기능 중 하나는 핫 리로드(Hot Reload)입니다. 마지막으로 Flutter를 사용하면 릴리스에 맞게 APK를 최적화하고 빌드하여 성능을 향상시키고 파일 크기를 크게 줄일 수 있습니다. 알리바바는 자신의 플러터 경험에 대한 몇 가지 기사를 게시했습니다, 당신은 자신의 트위터에 그들을 찾을 수 있습니다. 또한 Google은 Xianyu 앱에 대한 동영상을 만들었습니다. 나는 아직 유지 보수 비용에 대해 확실하지 않다, 그래도. 대부분의 시나리오에서 낮은 것 같을 수도 있지만, 언젠가 우리가 구현 한 기능의 절반을 나누는 큰 iOS / Android 업데이트가 있다면 특히 저자가 포기 할 수있는 플러그인에 대한 종속성이 많은 경우 파괴적 일 수 있습니다. 어느 쪽이든, 내 의견으로는, Flutter는 낮은 예산으로 신생 기업을위한 훌륭한 선택입니다, 네이티브 iOS와 안드로이드 애플 리케이션은 항상 더 나은 수행해야하지만 (제대로 작성하는 경우), 그래서 성능이 중요한 애플 리케이션에 대한, 나는 네이티브 솔루션에 충실 할 것이다.

높은 FPS와 부드러운 UI를 포함하여 UX에 관해서는 즉시 플러터 가능성에 흥미를 느꼈습니다. 하지만 무엇보다도 플러터는 놀라운 시간을 절약했습니다. 이를 통해 단일 코드베이스를 사용하여 앱의 유지 관리를 훨씬 쉽고 빠르게 할 수 있었습니다. 당신은 전 세계에서 경험이 풍부한 실무자에서 Flutter에 대해 배울 준비가되면, 그것은 거기에 최고의 플러터 애플 리케이션으로 다이빙하는 시간이다. 반면에, 우리는 아직 베타 버전일 때 Flutter SDK를 사용하거나 기존 네이티브 프로젝트에 Flutter를 추가하는 등 전례 없는 도전과 어려움을 겪고 있었습니다. 우리는 플러터와 네이티브의 하이브리드 모드를 제공하고이 모드에서 효율적인 공동 작업을위한 지원 도구를 보장할 필요가 있었다. 우리는 이것을 한 첫 번째 사람이었어. 결국, 이러한 모든 문제를 해결한 덕분에 우리 팀은 빠르게 성장하여 Flutter의 개선에 기여했습니다.